IKT i matematikkfaget


Læreplanmål

Å kunne bruke digitale verktøy i matematikk dreier seg om å kunne bruke digitale hjelpemidler til spill, utforsking, visualisering og publisering. Det dreier seg videre om vite om, kunne bruke og vurdere digitale hjelpemidler til problemløsning, simulering og modellering. I tillegg er det viktig å kunne finne informasjon, analysere, behandle og presentere data med passende hjelpemidler, samt forholde seg kritisk til kilder, analyser og resultater. (LK06)


Digitale verktøy
  • Maskinvare (pc-er, kamera)
  • Standard programvare (Excel, Word, PowerPoint)
  • Annen programvare (Cabri Geometre, Photo Story 3, Geonext, Geogebra)
  • Digitale læringsressurser i matematikk, matematikklinker
  • Lommeregnere, enkle, grafiske, symbolske
  • Spill

Viktig at programmene gir mening til matematisk innhold, ikke bare digital kompetanse generelt, men matematikk støttet av teknologi.
  • Småprogrammer, for problemløsning og trening (spill)
  • Databaser og statistisk materiale
  • Vurdering og bruk av kilder
  • Presentasjoner og aktuelle oppgave til eksamen u-trinnet
  • Web 2.0 (blogg og wiki)